Final Fantasy 16 befindet sich in der „Endphase der Entwicklung“

Final Fantasy 16 befindet sich in der „Endphase der Entwicklung“

Final Fantasy 16-Produzent Naoki Yoshida sagte, das Spiel befinde sich in der Endphase der Entwicklung.

Yoshida bestätigte die Fortschritte in einer Broschüre, die die offizielle Bekleidungslinie der Franchise begleitete und vom Twitter-Nutzer übersetzt wurde @aitaikimochisagen: „Wir befinden uns in der Endphase der Entwicklung des nummerierten Spiels der Serie, Final Fantasy XVI.“

Yoshida fügte hinzu, dass er der Meinung ist, dass die Geschichte des Spiels, die offensichtlich eine ganz andere Erfahrung als Final Fantasy 14 Online ist (das er auch produziert), eine ausgearbeitete Erfahrung ist, die ältere Fans zurückbringen wird.

„Im Gegensatz zu einem Online-Spiel, das viele Spieler gleichzeitig einbezieht, bietet Final Fantasy 16 eine andere Erfahrung, bei der es sich auf den einzelnen Spieler konzentriert und Sie in die Geschichte eintauchen lässt“, sagte er laut der Übersetzung.

„Für diejenigen, die mit der Erkenntnis aufgewachsen sind, dass die Realität nicht freundlich zu einem ist und sich von Final Fantasy entfernt hat, hoffen wir, dass Final Fantasy 16 ein Spiel sein wird, das die Leidenschaft wieder entfachen kann, die Sie einst für die Serie hatten.“

Yoshida äußerte sich recht offen über den Entwicklungsplan des Spiels und sagte im Juli letzten Jahres, dass die Geschichte und die englische Sprachausgabe fast fertig seien, das Spiel sich aber später aufgrund von COVID-19 verzögerte.

Siehe auch  Deutsches Projekt Lanka zur Vermittlung erneuerbarer Energietechnologie an junge Menschen

Er versprach auch, dass im Frühjahr dieses Jahres eine große Enthüllung stattfinden wird, was bedeutet, dass es nicht lange dauern könnte, bis die Fans wissen, wann sie damit rechnen können, das Spiel zu spielen.

In Anbetracht der Tatsache, dass sich die Entwicklung von Final Fantasy 16 in der Endphase befindet und 2022 das 35-jährige Jubiläum der Franchise markiert, wäre es für Square Enix sicherlich sinnvoll, dieses Jahr den ersten Mainline-Eintrag seit 2016 zu veröffentlichen.

Ryan Dinsdale ist ein IGN-Freiberufler, der sich manchmal daran erinnert, @thelastdinsdale getwittert zu haben. Er wird den ganzen Tag über The Witcher reden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert