Facebook startet VR Remote Work App und nennt es einen Schritt in Richtung „Metaverse“

Facebook startet VR Remote Work App und nennt es einen Schritt in Richtung „Metaverse“

19. August (Reuters) – Facebook Inc (FB.O) Am Donnerstag startete ein Test einer neuen Virtual-Reality-App für Remote-Arbeit, bei der Benutzer der Oculus Quest 2-Headsets des Unternehmens Meetings als Avatar-Versionen ihrer selbst abhalten können.

Der Betatest der Horizon Workrooms-App von Facebook findet statt, da viele Unternehmen weiterhin von zu Hause aus arbeiten, nachdem die COVID-19-Pandemie die physischen Arbeitsbereiche geschlossen hat und sich eine neue Variante auf der ganzen Welt verbreitet.

Facebook sieht seinen jüngsten Start als einen ersten Schritt zum Aufbau des futuristischen „Metaversums“, für das CEO Mark Zuckerberg in den letzten Wochen geworben hat.

Das weltweit größte soziale Netzwerk hat stark in Virtual und Augmented Reality investiert, Hardware wie seine Oculus VR-Headsets entwickelt, an AR-Brillen und Armbandtechnologien gearbeitet und eine Vielzahl von VR-Spielestudios gekauft, darunter BigBox VR.

Die Dominanz in diesem Bereich, auf den Facebook setzt, wird die nächste große Computerplattform sein, wird es ermöglichen, in Zukunft weniger von anderen Hardwareherstellern wie Apple Inc. (AAPL.O), teilte das Unternehmen mit.

Andrew „Boz“ Bosworth, Vice President von Facebook seiner Reality Labs-Gruppe, sagte, die neue Workrooms-App gebe „eine gute Vorstellung davon“, wie sich das Unternehmen Elemente des Metaversums vorstellt.

„Es ist einer dieser grundlegenden Schritte in diese Richtung“, sagte Bosworth Reportern auf einer Virtual-Reality-Pressekonferenz.

Der Begriff „Metaverse“, geprägt in dem dystopischen Roman „Snow Crash“ von 1992, wird verwendet, um immersive und geteilte Räume zu beschreiben, die auf verschiedenen Plattformen zugänglich sind, in denen das Physische und das Digitale zusammenlaufen. Zuckerberg beschrieb ihn als „das personifizierte Internet“.

Es wurde in mehreren jüngsten Gewinnaufrufen von Technologie-CEOs erwähnt, darunter Zuckerberg, Microsoft Corp. (MSFT.O) Satya Nadella, das Spieleunternehmen der Roblox Corp. (RBLX.N) David Baszucki und Match Group Inc (MTCH.O) Shar Dubey, der darüber sprach, wie ihre Unternehmen Aspekte dieses futuristischen Reiches gestalten könnten. Weiterlesen

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Im Juli kündigte Facebook die Schaffung eines Produktteams an, das an der Metaverse arbeiten soll, das Teil seiner Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Gruppe Facebook Reality Labs sein würde.

In seinem ersten vollständigen VR-Briefing zeigte das Unternehmen, wie Workrooms-Benutzer Avatar-Versionen von sich selbst entwerfen können, um sich in Virtual-Reality-Konferenzräumen zu treffen und an Whiteboards oder Tischen zusammenzuarbeiten. Die App, kostenlos über Quest 2-Headsets, die rund 300 US-Dollar kostet, ermöglicht bis zu 16 Personen zusammen in VR und bis zu 50 insgesamt, einschließlich Videokonferenzteilnehmern. Bosworth sagte, Facebook nutze Workrooms jetzt regelmäßig für interne Meetings.

Das Unternehmen sagte, es werde keine Gespräche und Arbeitsmaterialien von Personen in Arbeitsräumen verwenden, um Werbung auf Facebook auszurichten. Er sagte auch, dass Benutzer den Standards seiner VR-Community folgen müssen und dass regelwidriges Verhalten an Oculus gemeldet werden kann.

Facebook kürzlich unterbrochener Verkauf seiner Oculus Quest 2-Headsets und rief die Schaumstoffeinlagen aufgrund von Berichten über Hautreizungen in Zusammenarbeit mit der US Consumer Product Safety Commission zurück. (https://bit.ly/3iTABYC)

Die Rückrufmitteilung besagte, dass es sich um rund 4 Millionen Einheiten in den USA handelte, was eine Schätzung des Verkaufs von Quest 2-Headsets enthielt, die vom Unternehmen noch offiziell bekannt gegeben werden müssen. Facebook meldete im zweiten Quartal 2021 einen Nicht-Werbeumsatz, der aus dem AR- und VR-Anteil des Geschäfts sowie aus dem E-Commerce stammt, von 497 Millionen US-Dollar.

Berichterstattung von Elizabeth Culliford in London Redaktion von Kenneth Li und Matthew Lewis

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