Elden Ring erhält mit neuem Mod „nahtlosen“ Koop-Multiplayer

Elden Ring erhält mit neuem Mod „nahtlosen“ Koop-Multiplayer

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Wohingegen Ring von Elden ist technisch im Koop spielbar, der verschlungene Weg der EntwicklerSoftwareimplementierter Modus bedeutet, dass sich kaum jemand darum kümmert. Es wird sich ändern, Danke an diesen tollen Mod durch LucYui.

Es tut … im Wesentlichen das, was Sie sich von einem offiziellen Koop erhoffen würden, und lässt Sie und ein paar Freunde gemeinsam ins Spiel einsteigen und einfach spielen, ohne seltsame Regeln oder Einschränkungen. Hier die offizielle Beschreibung:

Einfach ausgedrückt, der Mod ermöglicht es Ihnen, während des gesamten Spiels ohne Einschränkungen mit Freunden zu spielen. Damit ist es theoretisch möglich, das Spiel vom Tutorial bis zum Endboss komplett in einer einzigen Koop-Session zu spielen.

Wenn ein Spieler stirbt, wird er am letzten Lagerfeuer, auf dem er sich ausgeruht hat, in derselben Welt wiederbelebt. Die Sitzung wird nicht beendet.

Das Besiegen feindlicher Bosse und das Säubern von Gebieten schickt Kooperationspartner nicht mehr nach Hause.

Alle Nebelwände/Barrieren, die normalerweise den Multiplayer-Bereich einschränken (zusammen mit ihren jeweiligen Teleportern), sind weg.

Alle Spieler können (vorausgesetzt, sie haben die Pfeife) in einer Sitzung zusammen torrent.

Alle Wegpunkte auf der Karte werden synchronisiert, was es Ihnen erleichtert, in einer Gruppe durch die Welt zu navigieren.

Wenn sich ein Spieler an einer Grace Site ausruht, wird der Weltzustand für alle Spieler zurückgesetzt. Dies ist notwendig, um eine feindliche Desynchronisation zu verhindern.

Spielfortschrittsereignisse, die im Online-Spiel abgeschlossen werden, werden auch das Spiel in Ihrer eigenen Welt voranbringen.

Die Spieler können die gesamte Spielkarte (Overworld, Underworld, Legacy Dungeons usw.) gemeinsam erkunden und sich aufteilen, wenn sie möchten.

Jeder kann Torrent verwenden? Sind die Wegpunkte synchronisiert? Ihr Fortschritt geht weiter? Binnicht zu fassen ! Damit all dies funktioniert, mussten natürlich einige Änderungen an der Kernerfahrung vorgenommen werden.. Noch wichtiger ist, dass die Möglichkeit, auf unbestimmte Zeit mit Freunden herumzustreifen, das Spiel viel einfacher macht. Daher wurden eine Reihe von Balance-Anpassungen vorgenommen, darunter das Hinzufügen einer dritten Stufe des skalierenden Feindes, die jeden festhält, der in einem zuschauenden Bosskampf stirbt, und jedem, der in einer Koop-Sitzung stirbt, Fäulnis zufügen.

Die Invasionen sind weg, da sie nicht mit der Art und Weise funktionieren, wie Koop aufgebaut wurde, und Marikas Einsätze wurden ebenfalls entfernt, da sie „Verbindungsprobleme“ verursachen. Und das Ganze kommt im Grunde mit einem Haftungsausschluss, dass es zwar funktioniert, aber auch noch in Arbeit ist und Spieler überall auf Fehler stoßen werden..

Wenn Sie den Mod installieren und selbst ausprobieren möchten, können Sie ihn finden hier.

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