Die zweistündige Rückerstattungsrichtlinie von Steam zwingt Horror-Entwickler in eine "unbestimmte" Abwesenheit

Die zweistündige Rückerstattungsrichtlinie von Steam zwingt Horror-Entwickler in eine „unbestimmte“ Abwesenheit

Ein Screenshot von Summer 58.

Bild: Sommer 58

Emika Games, der einzige Entwickler hinter Spielen wie dem aktuellen Sommer 58, beschloss, die Spieleentwicklung „auf unbestimmte Zeit“ einzustellen, nachdem die zweistündige Rückerstattungsrichtlinie von Steam zu „riesigen Rücksendungen“ ihres neuesten Titels geführt hatte.

Sommer 58, das letzten Monat veröffentlicht wurde, wurde auf Steam gut rezensiert, mit einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ und vielen Fans, die gute Kommentare hinterlassen, ihre Atmosphäre und ihre Ängste loben. Aber als kurzes Experiment – es ist in ca. 90 Minuten fertig – los geht’s anfällig für die zweistündige Rückerstattungsrichtlinie von Steam.

Die Richtlinie, die es jedem Steam-Benutzer ermöglicht, eine volle Rückerstattung für ein Spiel zu erhalten, wenn es weniger als zwei Stunden gespielt wurde, bedeutet gut! Was wäre, wenn du nur 90 Minuten entfernt wärst Assassin’s Creed Valhalla Woher Gekreuzte Könige III, das wäre eine vollkommen faire und praktikable Art, mit der Angelegenheit umzugehen.

Für Spiele, die in kürzerer Zeit abgeschlossen werden können, ist dies jedoch ein riesiges Problem. Wie wir im April gesehen haben, Wenn Unter deinen Augen befand sich in der gleichen Situation.

Dadurch fehlte Emika Games das Geld, um weiter an ihrem nächsten Spiel zu arbeiten. Tag für Tag, und als Ergebnis veröffentlichten sie eine Erklärung, in der es heißt, dass sie „die Spieleentwicklung auf unbestimmte Zeit zum Sammeln lassen“. [their] die Gedanken“.

Freunde! Danke für Ihre Unterstützung! Ich verlasse die Spieleentwicklung auf unbestimmte Zeit, um meine Gedanken zu sammeln. Der Punkt ist, dass mein Summer of ’58-Spiel nach Steam-Standards keine 2 Stunden Spielzeit erreicht, diesbezüglich viel Feedback zum Spiel, auch bei positiven Bewertungen, und ich verdiene nichts dafür Vielen Dank, dass Sie mich unterstützen. Ich freue mich sehr, dass dir meine Spiele gefallen, aber da ich keine Bedingungen habe, um etwas Neues zu machen, muss ich etwas anderes machen. Ich werde sofort auf jeden antworten, der mich nach From Day To Day fragt, dieses Spiel wird in naher Zukunft nicht das Licht der Welt erblicken. Bis später.

Nicht alle Spiele müssen lang sein! Ein kurzer, Manchmal ist ein 90-minütiges Erlebnis genau das Richtige nach einem harten Arbeitstag, und er befürchtet weiterhin, dass die Macher dieser Art von Spielen von dieser Politik abgehängt werden.

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