Die Season of the Deep von Destiny 2 steht vor einem massiven Wettbewerb um die Veröffentlichungstermine

Die Season of the Deep von Destiny 2 steht vor einem massiven Wettbewerb um die Veröffentlichungstermine

Während Destiny 2 mehr oder weniger an seinen saisonalen Zeitplan gebunden ist, kann dies manchmal dazu führen, dass neue Staffeln zu … ungünstigen Zeiten erscheinen, es sei denn, eine Erweiterungsverzögerung führt zu einer ungeplanten Erweiterung.

Schicksal 2 Jahreszeit der Tiefe kommt am 23. Mai an, das heißt:

  • Weniger als zwei Wochen nach The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom am 12. Mai ein Spiel von 20 bis 2.000 Stunden, je nachdem, wie viele unförmige Fahrzeuge man bauen möchte.
  • Nur eine Woche vor dem Early Access von Diablo 4 am 1. Juni, vor der vollständigen Veröffentlichung am 6. Juni und der Veröffentlichung der ersten Staffel irgendwann im Juli, nachdem alle die Kampagne abgeschlossen haben.
  • Einen Monat vor Final Fantasy XVI am 22. Juni und einen Monat nach Jedi Survivor am 28. April. Wieder zwei gewaltige Spiele im selben Fenster.

Ich denke, dass Diablo 4 der größte Anlass zur Sorge sein wird, da die beiden Spiele erhebliche Überschneidungen in Bezug auf Plünderungs-/Farming-Ambitionen aufweisen und sie im Abstand von einer Woche starten. Diablo ist im Wesentlichen die Wurzel-DNA von Destiny, und viele Destiny-Spieler waren in der Vergangenheit begeisterte Diablo-Spieler (ich eingeschlossen). Hinzu kommt, dass Diablo Destiny nun mit umfangreichen Staffeln voller neuer Story-Inhalte, Monster und Ausrüstung (und natürlich Battle Passes) in den Kaninchenbau des Live-Dienstes folgt, und es wird schwierig sein, beides unter einen Hut zu bringen.

Ich denke, Season of the Deep sieht sehr interessant aus, um es klarzustellen, weil mir das Setting von Titan gefällt und ich gespannt bin, was genau sie mit dem Unterwasserkonzept machen. Aber Mann, ich habe definitiv nicht das Gefühl, dass ich in absehbarer Zeit mit Zelda fertig sein werde (ich bin noch nicht einmal mit Jedi Survivor fertig, das ich jetzt auf Zelda setzen muss), und sobald der 1. Juni vor der Tür steht, wird es Diablo sein wird einfach alles andere in den Schatten stellen.

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Die guten Nachrichten? Natürlich gibt es welche.

Ich habe dies in früheren Staffeln nachgerechnet, und wenn man grundsätzlich jede Woche das Nötigste an Destiny 2-Story-Inhalten machen möchte, um mit den Handlungsereignissen Schritt zu halten, sind es wahrscheinlich nur 20 bis 30 Minuten tatsächliches Gameplay, 30 bis 45, je nachdem von der Woche und wie viele Lore-Einträge Sie spielen möchten. Wenn Sie den neuen Dungeon mahlen und alle Waffen usw. herstellen möchten Es ist Wo die Echtzeit gut ins Spiel kommt, aber der saisonale Story-Inhalt relativ dürftig ist, ist das Minimum für das Grundgerüst der Storyline ziemlich … minimal.

Zweitens, eines ist es nicht Was in dieser Saison passiert, ist, dass die Leistungsobergrenze nicht erhöht wird. Überhaupt. Mehr Gipfel-Grind, wenn Sie es in dieser Saison bereits geschafft haben (und sehr wenig, wenn Sie zumindest nahe daran gekommen sind). Das Einzige, was zurückgesetzt wird, ist die Artefaktkraft, aber in dieser Saison wird nicht mehr nach Power Drops/Pinnacles gesucht.

Schließlich sind die Jahreszeiten von Destiny nicht gerade dringend. Ja, Sie müssen sie vor dem Ende fertigstellen Jahr wenn Sie sie nicht verpassen möchten, aber es gibt keinen Grund, warum Sie nicht im letzten Monat einer Saison, in der nicht viel los ist, eine Menge Spielzeit blockieren oder sogar eine ganze Saison überspringen und zurückkommen können es später im Jahr, wenn weniger passiert. Ich meine ICH Sie können es nicht als jemand tun, der das Spiel live übertragen muss, aber Sie können es wahrscheinlich!

Normalerweise passiert diese Art von Chaos nur im Herbst, aber im modernen Gaming-Zeitalter werden die meisten großen Herbstspiele auf den Frühling verschoben, und hier sind wir. Also, Zelda, dann Jedi, dann eine Woche Destiny, dann Diablo, puh. Fangen wir dort an.

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