Virtuelle Realität führt zu einem Anstieg von Versicherungsansprüchen und Verletzungen

Virtuelle Realität führt zu einem Anstieg von Versicherungsansprüchen und Verletzungen

Ein Mann sitzt in seinem Schlafzimmer und benutzt ein weißes VR-Headset.

Foto: Sergio Flores (Getty Images)

Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie das nächste Mal ein Virtual-Reality-Headset aufsetzen und in das letzte springen. Der MMO-Wahn Wo den Säbel schlagen. Andernfalls riskieren Sie, sich selbst oder andere zu verletzen oder etwas zu beschädigen. Dann sind Sie nicht allein. Nach Angaben eines Versicherungsunternehmens im Vereinigten Königreich nehmen Ansprüche im Zusammenhang mit virtueller Realität zu, mit einem deutlichen Höhepunkt im Jahr 2021.

Wie von berichtet Der Wächter2021 waren es 31 % Anstieg der Zahl der Versicherungsansprüche im Zusammenhang mit Virtual Reality. Diese Daten stammen von der Versicherungsgesellschaft Aviva der der britischen Verkaufsstelle sagte, dass er hat einen starken Anstieg der Zahl der Menschen gesehen, die wertvolle Möbel oder Fernseher schlagen und zerbrechen.

Laut Kelly Whittington, Direktorin bei Aviva UK, ist dies ein allgemeiner Trend, da neue Gadgets und Unterhaltungsprodukte immer beliebter werden. „In der Vergangenheit haben wir ähnliche Trends bei Konsolen mit Handys, Fitnessspielen und sogar Rogue-Spinnern gesehen“, sagte Whittington. das Wächter.

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Seit 2016 sind laut Aviva Versicherungsansprüche im Zusammenhang mit Virtual Reality um 68 % gestiegen. Die häufigsten Behauptungen beziehen sich oft auf kaputte Fernseher, während die Leute wild herumschwingen und versuchen, Zombies oder Aliens oder andere Spieler zu töten. Der durchschnittliche VR-bezogene Anspruch liegt bei ungefähr $922 (£650.)

Aviva warnt die Menschen, vorsichtiger zu sein beim VR-Spielen und um sicherzustellen, dass der Bereich um sie herum frei ist. Es ist auch nicht überraschend, dass die Leute ihre Hausratversicherungspläne um eine Deckung für unabsichtliche Schäden erweitern. Ich schlage vor, Sie räumen einen Bereich auf und verstecken vielleicht die teuren Gegenstände in Ihrem Zimmer, bevor Sie hineinspringen. Sonne Arizonas.

Es sollte kein Schock sein, das von Aviva zu erfahrenda sich die Oculus Quest 2 weiterhin gut verkauft, 2022 ist bereits ein Anstieg der VR-bezogenen Ansprüche zu verzeichnen. Es ist wahrscheinlich, dass mehr Menschen sich selbst finden werden, wenn die VR-Technologie billiger und zugänglicher wird zerschmettere Sachen oder tritt, während du Metaversen genießte.

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