Tiny Tina’s Wonderlands Multiplayer, Crossplay für Wochen unterbrochen

Tiny Tina’s Wonderlands Multiplayer, Crossplay für Wochen unterbrochen

Vier Tiny Tina's Wonderlands-Spieler stehen wütend da und fragen sich, warum die Crossplay- und Multiplayer-Server nicht funktionieren.

Bild: Getriebe

Borderlands-Spiele werden immer am besten mit Freunden genossen, daher ist es eine Schande, dass Spieler des neuesten Eintrags, Die Wunder von Tiny Tina, musste alleine fliegen, zumindest wenn sie versuchen, online zu spielen oder die Crossplay-Funktion von Ballyhooed zu nutzen. In den letzten zwei Wochen hatte die neueste Loot-Shooter-Serie von Gearbox einige ernsthafte Serverprobleme.

Es ist nicht gerade eine Überraschung; Online-Multiplayer-Spiele in verschiedenen Zuständen von “busted” gestartet die ganze Zeitund die Borderlands-Serie selbst hat nicht die beste Erfolgsbilanz. Aber das unterscheidet sich ein wenig von Ihrem typischen Fall von Serverproblemen. Zum einen sind Server natürlich nicht in einem Fünf-Alarm-Feuer verschlungen, das Schlagzeilen erzeugt, wie zum Beispiel, wie Startfenster für, sagen wir, Reiter Woher Diablo III waren berühmt. Auf der anderen Seite waren die offiziellen Kanäle des Spiels in dieser Angelegenheit verdächtig ruhig, während die Probleme weiterhin bestehen.

Die Wunder von Tiny Tinadas Ende letzten Monats auf Xbox, PlayStation und PC veröffentlicht wurde, ist das erste Borderlands-Spiel Start mit vollem Crossplay. Wie frühere Borderlands-Spiele, Die Wunder von Tiny Tina erleichtert Online-Gruppen durch den proprietären Online-Service von Gearbox, Ändern. Sie können den Dienst auch nutzen, um „Schichtcodes“ einzulösen, Token zur einmaligen Verwendung, mit denen Sie ein seltenes Ausrüstungsteil im Spiel erhalten (Eine gute Seele hat einen zusammengestellt Twitter-Bot die die Verfügbarkeit ankündigt und Schichtcodes freigibt.) Sie können den Status der Schicht über seine überwachen offizieller Twitter-Account.

Am 25. März Wunderland‘ offizieller Starttag, das Konto Notiert wie, obwohl Spieler eine Benachrichtigung sehen, dass sie von Shift getrennt wurden, es ihnen gut geht; es ist nur ein fehlerhaftes Popup. Drei Stunden später sagte Gearbox, es habe „Berichte“ über „Instabilität“ bemerkt und die nächsten Tage damit verbracht die Chronik seine Bemühungen, die Funktionalität zu verbessern. 29. März, Getriebe ein Update ausgerollt soll Abstürze auf allen Plattformen beheben. Ab 31. März, das Studio notiert dass “die meisten Spieler” im Klaren sind, mit „begrenzte Fälle von Verbindungsabbrüchen“ während der schlimmsten Ferien der Welt.

„Wir haben Berichte von Spielern gesehen, die sich vom Online-Spiel getrennt haben“, Bett der letzte Tweet des Accounts, gepostet am 2. April. “Wenn diese Probleme weiterhin bestehen, starten Sie bitte Ihr Spiel neu!” »

Leider scheint ein Neustart des Spiels nicht immer den Zweck zu erfüllen. Als Antwort auf den Tweet des Kontos sagen die Spieler, dass Neustarts keine Verbindungsprobleme beheben, und wenn sie dies tun, ist dies nur ein vorübergehender Balsam. (Amüsant beiseite: sogar ein Spieler unterstreichen wie sie es nicht einmal konntenn Senden Sie ein Ticket über die Support-Seite von Shift.) Auf dem Subreddit des Spiels gibt es a Kabel, schließt an 1.000 Kommentare an, in denen Spieler sich einfühlen, dass sie online nicht mit Freunden spielen können. Verbindungsprobleme scheinen während Cross-Play-Sitzungen stärker zu spüren, aber die Navigation mit herkömmlichem Matchmaking auf derselben Plattform ist immer noch nicht reibungslos.

Anfang dieser Woche habe ich zum Beispiel mit meinem Kollegen Zack Zwiezen gefeiert, wir spielen beide auf Xbox Series X mit kabelgebundenen Verbindungen. Wir haben ungefähr 75 % des Tutorial-Segments durchgearbeitet, bevor Zack im Äther verschwand. Wir konnten für den Rest des Abends kein Spiel neu starten. Zack erzählte mir auch, wie er auf ernsthafte Cross-Play-Probleme stieß, als er mit seiner Verlobten auf PC und Xbox spielte. Sie können oft kein Spiel starten, sagte er, obwohl beide auf demselben Modem spielen. In den seltenen Fällen, in denen sie einen starten können, ist es ein verzögerter und nicht synchroner AF. Zack erzählte mir, wie ein Spieler Feinde tötet, ihnen beim Sterben zuschaut und sie respawnen lässt, als wäre nichts passiert.

Hey, wenigstens gibt es einen geteilten Bildschirm!

Gearbox-Vertreter lehnten es ab, Fragen zu dem Fall zu beantworten, und wiesen weiter Kotaku zum Twitter-Kontostatus ändern an Ort und Stelle.

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