Microsoft kämpft um die Rettung der Activision-Fusion, sagt Sony-Protest sei „egoistisch“
Microsoft hat Sony und die britischen Regulierungsbehörden inmitten einer Herausforderung zugeschlagen Akquisitionsprojekt von Activision Blizzard und behauptete, Großbritannien habe sich zu stark auf Sonys „egoistische“ Argumente verlassen.
Die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde (CMA) im vergangenen Monat gab den 68,7-Milliarden-Dollar-Deal zurück zu einer Untersuchung der Phase 2, die dazu führen könnte, dass der Zusammenschluss untersagt oder Teile des Geschäfts verkauft werden müssen. Die CMA hat heute die veröffentlicht Voller Text seiner Überweisungsentscheidung, und Microsoft stellte Ars die abstrakt seiner neuesten Antwort an die Regulierungsbehörde.
Sony argumentierte, Microsoft könne sich zurückziehen Ruf der Pflicht der Playstation, Sprichwort Das Angebot von Microsoft, die Spielereihe Activision Blizzard für mindestens drei Jahre über den aktuellen Deal hinaus auf PlayStation zu behalten, ist unzureichend.
In seiner Einreichung bei den britischen Aufsichtsbehörden sagte Microsoft, PlayStation sei „seit über 20 Jahren die größte Konsolenplattform“ und es sei „nicht glaubwürdig“, zu behaupten, „dass der amtierende Marktführer mit klarer und dauerhafter Marktmacht verdrängt werden könnte durch den drittgrößten Anbieter nach dem Verlust des Zugriffs auf einen Titel.” Microsoft fuhr in seiner Antwort auf die CMA fort:
Kurz gesagt, Sony ist nicht anfällig für eine hypothetische Abschottungsstrategie, und die Entlassungsentscheidung stützt sich fälschlicherweise auf eigennützige Aussagen von Sony, die die Bedeutung von stark übertreiben Ruf der Pflicht und vernachlässigen die offensichtliche Fähigkeit von Sony, wettbewerbsfähig zu reagieren. Die Bewertung dieser Theorie durch die CMA ignoriert ihre Anerkennung im Vorlagebeschluss, dass die Glücksspielbranche „lebendig“ ist. Obwohl Sony einen verstärkten Wettbewerb nicht begrüßen wird, hat es die Fähigkeit, sich anzupassen und zu konkurrieren. Die Spieler werden letztendlich von diesem erhöhten Wettbewerb und der größeren Auswahl profitieren.
Microsoft: Ruf der Pflicht übertriebene Bedenken
Microsoft hat diese Woche seine vollständige Antwort auf die Phase-1-Analyse der CMA eingereicht. Das vollständige Dokument ist noch nicht öffentlich, aber Microsoft hat heute die Zusammenfassung veröffentlicht.
„Die Schadenstheorien der CMA beziehen sich auf ein übergeordnetes Anliegen: dass der Spielekatalog von Activision Blizzard, insbesondere die Ruf der Pflicht Franchise – ermöglicht es Xbox, Konkurrenten auf den Gaming-Märkten zu verdrängen. Diese Sorge ist unangebracht“, heißt es in der Antwort von Microsoft. „Die Kündigungsverfügung verkennt die unglaubliche Vielfalt an beliebten und vielfältigen Spielinhalten, die den Marktteilnehmern zur Verfügung stehen, und überschätzt die Bedeutung der Inhalte von Activision. Blizzard für den Wettbewerb im Spiel.“
Microsoft sagte, es „plant, das zu machen Ruf der Pflicht Franchise mehr Spielern auf mehr Arten zur Verfügung stehen, als dies in der kontrafaktischen Darstellung der Fall gewesen wäre.” Das Unternehmen sagte auch, dass Sony seine eigene Marktmacht ausübt, indem es “die Preise seiner Konsolen erhöht, ohne Angst zu haben, Marktanteile zu verlieren”.
Microsoft hob ferner die jüngsten Übernahmen von Videospielstudios durch Sony hervor, darunter Schicksal 2-Bungie-Hersteller. Auch Sony hält Minderheitsbeteiligungen Elden Ring-Softwarehersteller und Epic Games. „Im Jahr 2021 gab es auf PlayStation über 280 exklusive Titel von Erstanbietern und Drittanbietern, fast fünfmal so viele wie auf Xbox“, sagte Microsoft.
Wir haben uns heute an Sony gewandt und werden diesen Artikel aktualisieren, wenn wir eine Antwort erhalten.
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