Lieferungen und digitale Verkäufe von Resident Evil 4 Remake überschreiten die Vier-Millionen-Marke

Lieferungen und digitale Verkäufe von Resident Evil 4 Remake überschreiten die Vier-Millionen-Marke

Gesamte digitale Sendungen und Verkäufe für die Resident Evil 4 Remake hat weltweit vier Millionen Einheiten überschritten, Capcom Bekanntmachung.

Resident Evil 4 gestartet für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 und PC über Rauchen 24. März.

Es wurde zuvor berichtet, dass das Spiel in den ersten beiden Tagen der Veröffentlichung drei Millionen Einheiten ausgeliefert und digital verkauft hat, was bedeutet, dass eine zusätzliche Million Einheiten nach dem 26. März verschoben wurden.

Hier ist ein Blick auf das Franchise und das Remake, via Capcom:

DER Resident Evil Das Franchise bietet Survival-Horror-Spiele, bei denen Spieler eine Vielzahl von Waffen und anderen Gegenständen verwenden, um schrecklichen Situationen zu entkommen. Seit dem Start des ersten Titels im Jahr 1996 wurden insgesamt mehr als 135 Millionen Spiele der Serie ausgeliefert.* Jetzt, mehr als 27 Jahre später, macht die anhaltende Unterstützung der leidenschaftlichen Fangemeinde auf der ganzen Welt sie zu Capcoms Flaggschiff-Spielserie.

Resident Evil 4 ist ein Remake des Originaltitels aus dem Jahr 2005. Neben der Überarbeitung der Geschichte und der Modernisierung des Spielgefühls bietet die Version 2023 Fans der Serie und Neulingen ein neues Spielerlebnis mit einer äußerst immersiven Grafik, die von Capcoms proprietärer RE ENGINE Advanced angetrieben wird Grafiktechnologie. Zusätzlich zu den hohen Punktzahlen auf Online-Bewertungsseiten erregte der Titel Lob und Aufmerksamkeit nach der Veröffentlichung der „Chainsaw Demo“, in der die Spieler den Opener des Spiels genießen konnten, was zu einem weltweiten Verkauf des Titels von über 3 Millionen Einheiten im ersten führte zwei Tage nach der Veröffentlichung des Spiels.

Capcom ist weiterhin fest entschlossen, die Erwartungen aller Interessengruppen zu erfüllen, indem es seine branchenführenden Spielentwicklungskapazitäten nutzt, um äußerst unterhaltsame Spielerlebnisse zu schaffen.

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