Elden Ring Patch-Daten deuten auf bevorstehende Kolosseum-Schlachten hin

Elden Ring Patch-Daten deuten auf bevorstehende Kolosseum-Schlachten hin

Elden Ring Miner Sekiro Dubi enthüllte kürzlich in einem Beitrag, dass kommende Updates für das neueste FromSoftware-Spiel tatsächlich Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe im Kolosseum beinhalten könnten. Die Erklärung enthielt ein kurzes Video, in dem sich Sekiro Dubis Figur in einem Kolosseum befindet, während vier Textbanner im Spiel mit den Worten „Begin Match“, „You Win“, „Unentschieden“ und „You Lose“ kontinuierlich abgespielt wurden eine Schleife. Der Hintergrund des Videos zeigte auch zwei Einheiten im Kampf, was darauf hindeutet, dass das zukünftige DLC-Paket andere einzigartige PvP-Features enthalten könnte.

Von Eldenring Patch 1.07 wurde mit seiner angekündigt Umfangreiche PvP-exklusive Optimierungen und allgemeine Fehlerkorrekturen, gab es in der Community ständige Spekulationen über das Hinzufügen von Arenen, die speziell für Spielergefechte entwickelt wurden. YouTuber Lance McDonald, der für sein tiefes Eintauchen in die technischen Aspekte verschiedener Spiele bekannt ist, gab Spielern kürzlich in einem auf ihrem Kanal geposteten Video eine Tour durch das Limgrave Coliseum am Elden Ring.

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Der Clip zeigte die Struktur und Größe des noch unfertigen Stadions. Während noch viele Anpassungen vorgenommen werden müssen, bekräftigt das Video nur, dass die Aufnahme von Arenen in Elden Ring bereits in Arbeit ist.

Eine weitere zukünftige Möglichkeit in Elden Ring ist die vorgeschlagene Einbeziehung von Raytracing in Patch-Daten. Lance McDonald enthüllte, dass das neueste Elden Ring-Update „Menüzeichenfolgen hinzufügt, die sich auf die Raytracing-Funktionalität beziehen“. Ein Foto, das in seinem Beitrag enthalten ist, zeigt insbesondere einen Code, der besagt, dass „durch das Aktivieren von Raytracing die Leistungseinstellungen gesperrt werden, um die Qualität zu priorisieren“.

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Viele weitere Verbesserungen kommen in die nächster Patch 1.07Dazu gehören verschiedene Gameplay-Stabilitätsverbesserungen und Balance-Optimierungen für verschiedene Fähigkeiten, Magie und Beschwörungen.

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