Diablo-Entwickler sagen, dass Activision zu seinem alten gewerkschaftsfeindlichen Zeug zurückkehrt

Diablo-Entwickler sagen, dass Activision zu seinem alten gewerkschaftsfeindlichen Zeug zurückkehrt

Lilith aus Diablo IV bereitet sich darauf vor, ihren Fall vor dem NLRB zu vertreten.

Bild: Schneesturm

Fast zwei Monate, nachdem Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, angekündigt hatte, dass das Unternehmen endlich mit den Verhandlungen über seinen ersten Gewerkschaftsvertrag beginnen werde Game Workers Alliance bei Raven SoftwareMitarbeiter von Blizzard Albany arbeiten derzeit daran DiabloIV, sagen, dass der Verlag zurück ist, um zu versuchen, die Gewerkschaften aufzubrechen. Sie werfen Activision Blizzard vor, die Anwaltskanzlei Reed Smith wieder eingestellt zu haben, um ihre eigenen Organisationsbemühungen zu untergraben, anstatt freiwillig die zweite Gewerkschaft des Unternehmens anerkennen.

„Anstatt dem Beispiel von Microsoft zu folgen und sich zu einer Vereinbarung zur Arbeitsneutralität zu verpflichten, hat Activision eine klare und bewusste Entscheidung getroffen, uns unsere grundlegenden Arbeitsrechte zu entziehen, während wir erneut Hunderttausende Dollar für ein gewerkschaftsfeindliches Unternehmen ausgeben“, so die Albany Game Workers Allianz, die sich unter anderem für Dinge wie bessere Bezahlung, Gesundheitsfürsorge und Work-Life-Balance organisiert, schrieb in einer Pressemitteilung vom Mittwoch. Die Gruppe sagt, dass Activision Blizzard erneut Reed Smith nutzt, eine Organisation, die „Gewerkschaftsvermeidungin einem „vergeblichen Versuch“, „die Anerkennung zu verzögern“. Wie die Arbeiter sagen, beabsichtigt Reed Smith, den National Labor Relations Board zu drängen, der einzelnen QA-Gruppe das Recht auf gewerkschaftliche Organisierung zu verweigern.

Wenn Sie um einen Kommentar gebeten werden, das Ruf der Pflicht Editor sagte nicht, warum er die Anwaltskanzlei Reed Smith wieder eingestellt hatte oder wie viel er bezahlte, aber er bestätigte, dass er erneut auf eine studioweite Abstimmung über die Gewerkschaftsbildung drängen würde. „Angesichts der erheblichen Auswirkungen, die diese Änderung auf etwa 150 Mitarbeiter bei Albany (ehemals Vicarious Visions) haben könnte, glauben wir, dass jeder Mitarbeiter von Albany, der an Diablo arbeitet, bei dieser Entscheidung mitreden sollte; es sollte nicht von weniger als 15 % der Mitarbeiter getan werden“, schrieb Unternehmenssprecher Rich George in einer per E-Mail gesendeten Erklärung.

Weiter ging es:

Das standortbasierte Team von Albany ist eine integrierte Gruppe, die sich auf dieselbe Spiele-Franchise konzentriert und an verwandten Spielfeatures und -funktionen arbeitet. Diese Mitarbeiter teilen wichtige Gemeinsamkeiten in ihrer Arbeit, und die Aufrechterhaltung des Zusammenhalts während des komplexen Spielentwicklungs- und Produktionsprozesses ist von entscheidender Bedeutung.

A screenshot of an old Reed Smith presentation previews tactics for discouraging unionization.

Screenshot: Reed Smith

This is the dasselbe Playbook, das das Unternehmen letztes Mal eingeführt hat als Raven Software zum ersten Mal versuchte, sich gewerkschaftlich zu organisieren. Zuerst integrierte er QA-Mitarbeiter direkt in andere Disziplinen innerhalb des größeren Studios und argumentierte später, dass aus diesem und anderen Gründen das gesamte Studio für eine Gewerkschaft stimmen sollte und nicht nur diejenigen in der AQ, die ihn bereits mit überwältigender Mehrheit unterstützten. Am Ende stellte sich der NLRB auf die Seite der Arbeiter, verzögerte den Prozess aber dennoch um mehrere Monate.

Inzwischen hat Activision Blizzard mit Reed Smith zusammengearbeitet, einem internationalen Unternehmen, das rühmte sich damals auf seiner Website um Unternehmen dabei zu helfen, gewerkschaftliche Organisation zu vermeiden und zu bekämpfen. Er hielt sogar eine PowerPoint-Präsentation auf seiner Website die Folien darüber enthielten, wie Gewerkschaften dies versuchten faule Arbeiter ausbeuten und Strategien, um Arbeitnehmer davon zu überzeugen, dass Gewerkschaften eine schlechte Idee seien. Diese Präsentation wurde inzwischen entfernt.

Der erneute Kampf von Activision Blizzard gegen die gewerkschaftliche Organisierung findet nur zwei Monate statt, nachdem Microsoft es derzeit für 69 Milliarden US-Dollar erwerben will. kündigte an, „neutral“ zu bleiben über die Fortschritte der Gewerkschaftsbemühungen. Als Teil einer Kampagne zur Erlangung der behördlichen Genehmigung für die größte Tech-Akquisition der Geschichte sah es so aus, als könnte dies auch ein neues Playbook für Activision signalisieren. Scheinbar nicht. Der Deal soll vor Juni 2023 abgeschlossen werden.

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