Ein neues Tomb Raider-Spiel ist in Unreal Engine 5 in Entwicklung
Ein neues Tomb Raider-Spiel ist offiziell in der Entwicklung und verwendet die Unreal Engine 5.
Während des State of Unreal-Showcases heute früher, in dem Epic bekannt gab, dass es sein eine neue Engine wäre für alle Entwickler verfügbarAb heute hat Dallas Dickinson, General Manager der Tomb Raider-Franchise bei Crystal Dynamics, das neue Spiel vorgestellt.
„Crystal Dynamics ist stolz darauf, Teil der Einführung von UE5 zu sein. Diese neue Engine steht für Spiele und Spielerlebnisse der nächsten Stufe. Deshalb freuen wir uns, heute ankündigen zu können, dass wir gerade mit der Entwicklung unseres nächsten Tomb Raider begonnen haben Spiel, powered by Unreal Engine 5“, sagte Dickinson.
„Unser Ziel ist es, die Grenzen der Wiedergabetreue zu erweitern und das hochwertige, kinoreife Action-Adventure-Erlebnis zu liefern, das Fans von Crystal Dynamics und der Tomb Raider-Franchise verdienen.“
Dickinson verriet wenig über das neue Spiel, sagte aber, dass die Unreal Engine 5 „zu Storytelling- und Spielerlebnissen der nächsten Stufe führt“. Es sieht so aus, als würde Laras nächstes Abenteuer mehr von der Erzählung im Herzen ihrer jüngsten Trilogie bieten, aber es ist unklar, ob genau diese Handlung in den neuen Spielen fortgesetzt wird. Im September behauptete eine Stellenausschreibung von Crystal Dynamics, dass die Das nächste Tomb Raider-Spiel würde den “filmischen Stil” der Serie fortsetzen als Teil der Feierlichkeiten zum 25-jährigen Jubiläum der Franchise, aber wir haben seitdem wenig von Lara gehört.
Unreal Engine 5 ist jetzt für alle Entwickler erhältlich, aber mit dem Spiel Lyra Starter, einem einfachen Shooter, den Sie in der neuen Engine spontan optimieren können, können Sie einen Vorgeschmack auf die nächste Generation der Spieleentwicklung bekommen. Der Showcase zeigte auch, wie Gears 6 aussehen könnte und wie Epic Cd Projekt Red für The Witcher 4 angelockt hat. kommenden Unreal Engine 5-Spiele.
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