Deutscher Gamer bricht sich beim Virtual-Reality-Spiel den Hals
Ein 31-jähriger deutscher Gamer wusste, dass etwas nicht stimmte, als er spürte, wie sein Nacken „knackte“, nachdem er sich zu „intensiv“ bewegt hatte, während er ein Virtual-Reality-Headset trug.
Ein deutscher Spieler hat sich beim Tragen eines Virtual-Reality-Headsets das Genick gebrochen, nachdem er sich zu „intensiv“ bewegt hatte.
Ärzte sagen, dass die „sich wiederholenden“ Bewegungen des 31-Jährigen seinen Hals beschädigt haben – bevor ein Teil des Knochens „geknackt“ ist.
Der Mann kam mit stechenden Schmerzen in den Schultern ins Krankenhaus. Die Sonne gemeldet.
Röntgenaufnahmen zeigten später, dass der Mann seinen C7-Halswirbel gebrochen hatte, der sich in der Nähe des Halsansatzes über den Schultern befand.
Experten des Universitätsklinikums Leipzig, die den Spieler behandelten, glauben, dass er der weltweit erste dokumentierte VR-bedingte „Stressbruch“ ist.
Forscher sagen, dass die Verletzung des nicht identifizierten Mannes denen ähnelte, die bei Läufern und Soldaten beobachtet wurden, wie in einem medizinischen Journal beschrieben, das MailOnline herausgefunden hat.
Die Virtual-Reality-Headsets im Wert von fast 400 £ können fast 610 g wiegen, obwohl die Ärzte im Fall des Deutschen nicht sagten, welche Marke sie verwendeten. Der Mann musste sechs Wochen lang eine Art Halskrause tragen, um seinen Nacken zu stützen, während er heilte, und er erholte sich nach 12 Wochen vollständig.
Headsets werden bei Spielern immer beliebter und wurden in den letzten Jahren in Großbritannien und den USA millionenfach verkauft.
Dr. David Baur, ein Orthopädie- und Traumaspezialist in dem Krankenhaus, in dem der Mann behandelt wurde, sagte, die Verletzung sehe aus wie „ein Lehmgräberbruch“.
Diese Fraktur ist nach Verletzungen benannt, die in den 1940er Jahren bei Tonminenarbeitern in Australien festgestellt wurden.
Arbeiter wurden verletzt, nachdem sie mit Schaufeln schnell Material über ihre Schultern aus Bergbaugruben geworfen hatten.
Diese Verletzung wurde auch bei Profisportlern wie Volleyballspielern und Reitern festgestellt.
Dr. Baur sagte: „Da der Patient viele Stunden pro Woche VR-Spiele mit leichten Geräten in seinen Händen und auf seinem Kopf spielte.
„Wir schließen daraus, dass eine stressähnliche Fraktur die wahrscheinlichste Ursache für die dislozierte Fraktur des Dornfortsatzes des siebten Halswirbels zu sein scheint.
“Die sich wiederholenden Bewegungen und intensiven Spielgewohnheiten könnten zu einem Stressbruch geführt haben.”
Wiederholte Stressfrakturen dieser Art sind eine häufige Verletzung, die Soldaten auf langen Märschen erleiden, sagten die Forscher.
Ärzte haben nicht genau gesagt, wann der Mann verletzt wurde – aber Virtual-Reality-Headsets sind in den letzten Jahren bei Spielern immer beliebter geworden.
Weitere Informationen finden Sie im Journal of Medical Case Reports.
Diese Geschichte erschien ursprünglich auf Die Sonne und wurde hier mit Genehmigung wiedergegeben.