Laut Xbox Head sind Exklusivprodukte keine Zukunft, weil das Unternehmen sie kauft
Phil Spencer, Leiter von Xbox, beschrieb kürzlich den Fortschritt der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft als sich in eine „positive Richtung“ bewegend, da das Unternehmen auf die behördliche Genehmigung des Deals wartet, der es ihm ermöglichen würde, sehr beliebte Franchises wie z Ruf der Pflicht aD World of Warcraft. Er glaubt auch, dass wir wahrscheinlich sehen werden, dass Exklusivtitel in Zukunft „immer weniger“ eine Rolle im Konsolenbereich spielen werden. Diese Kommentare kommen, nachdem Xbox kürzlich Bethesda Softworks übernommen hat und mit Spannung erwartete kommende Spiele wie entwickelt hat Sternenfeld und The Elder Scrolls VI Konsole exklusiv für Xbox und versucht, den oben genannten Activision-Deal abzuschließen.
Im eine Vorschau auf ein Interview mit Bloomberg‘s Emily Chang wird heute Abend auf ausgestrahlt Bloomberg-Studio 1.0 um 21:00 Uhr ET diskutierte Phil Spencer eine Vielzahl von Themen, einschließlich der jüngsten Schritte, die das Unternehmen unternommen hat Erwerben Sie Activision Blizzarddie Prüfung von Activisions dokumentierte Kultur der sexuellen Belästigungdas Bemühungen zu organisieren gesehen bei Aktivitätund wie er denkt, dass das Konzept der Exklusivität den Weg des Dinosauriers gehen sollte.
Spencer kommentierte die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox und sagte, dass er zwar nie einen „70-Milliarden-Dollar-Deal“ abgeschlossen habe, aber optimistisch sei, dass alles nach Plan laufe. Team Green ging kürzlich auf Einkaufstour, indem es Bethesda kaufte, das Unternehmen, das legendäre Titel wie produziert hat Alte Schriftrollen Serien und die neusten Fallen Fortsetzungen, bevor er es ins Visier nimmt Kabeljau Editor. Spencer denkt auch an die Erfahrung von Spielern, die nicht in der Lage waren, dieselben Online-Spiele zusammen zu spielen, weil sie „das falsche Stück Plastik zum Anschließen gekauft haben [the] Fernsehen” ist ein veraltetes Konzept. Er ist vor zu halten verpflichtet Ruf der Pflicht als plattformübergreifender Titel zumindest für eine Weile und sagte im neuen Interview:
„Wir lieben es wirklich, mehr Spieler dazu zu bringen, die Reibung zu reduzieren, den Menschen ein sicheres Gefühl beim Spielen zu geben, ihre Freunde zu finden, mit ihren Freunden zu spielen, unabhängig vom Gerät – ich denke, auf lange Sicht ist das gut für diese Branche.
Apropos Menschen, die sich sicher fühlen, sagte Spencer auch, dass er glaubt, Activision Blizzard sei „engagiert“, den schlechten Ruf des Unternehmens für sexuelle Belästigung zu verbessern. Mit der Aussage, dass er bestimmte „Studioköpfe“ bei Activision Blizzard „sehr gut“ kenne und dass „einige von ihnen [are] Ehemalige Xbox-Mitglieder“, kommentierte er, sind sie auf der „Reise“, systemische Probleme im Zusammenhang mit sexuellen Übergriffen und Belästigungen am Arbeitsplatz anzugehen.
Das vollständige Interview soll später heute Abend ausgestrahlt werden, was Spencers Kommentaren etwas mehr Kontext bieten könnte, einschließlich des Wunsches, mehr Inhalte für Xbox aufzunehmen.
Total Student. Web-Guru. Kaffee-Enthusiast. Leser. Nicht entschuldigender Organisator. Bieranwalt.”