Sonic Frontiers soll aussehen wie Haste: Broken Worlds, sagen Fans

Sonic Frontiers soll aussehen wie Haste: Broken Worlds, sagen Fans

Als Entwickler Wilhelm Nylund ein Video über den bevorstehenden teilte Eile: Zerschmetterte Welten Auf Twitter Anfang dieser Woche explodierte er fast sofort. Die Vorschau hat seitdem fast eine Million Aufrufe sowie Tausende von Retweets und Likes erhalten. Ein Großteil des laufenden Gesprächs dreht sich jedoch um das Wünschen Sich beeilenDie Geschwindigkeit und Dynamik von könnte in einem viel größeren Spiel repliziert werden: Klanggrenzen.

„Besser Schall das Schall„, Sagte Samuel MolinaSpanischer Designer arbeitet derzeit an Sternenbürger auf Cloud Imperium Games.

„[W]ild, dass Indie-Entwickler es besser machen [Sonic] Spiel, das die Firma gemacht hat [Sonic] seit 31 Jahren, sagte ein anderer Twitter-Nutzer„aber auch nicht sehr überraschend.“

„Du hast das perfekte Video für veröffentlicht Schall Fans langweilen“, sagt ein dritter.

Sich beeilen befindet sich derzeit in der Entwicklung bei Landespieledas schwedische Unternehmen hinter Hits wie Absolut präziser Kampfsimulator und Cluster-LKW. sagte Nylund, CEO und Designer des Studios Kotaku Dies Sich beeilen ist ein Rennspiel, bei dem eine große Gruppe von Spielern durch mehrere Runden reduziert wird, fast wie bei einem Battle Royale. Das am frühen Mittwochmorgen hochgeladene Video zeigt den ersten von mehreren spielbaren Charakteren, die für den Start vorgesehen sind.

Obwohl Sich beeilen scheint sich mehr von Momentum-basierten Spielen inspirieren zu lassen – denken Sie Stämme, Kleine Flügelund Gegenschlag Surfkarten– Nylund versteht warum Schall kam so oft als Reaktion auf sein Video. Sega baute den anfänglichen Ruf des Blue Blur darauf auf, schneller als seine Konkurrenten zu sein (d. H. Nintendo und seine relativ mühsamen Mario Spiele), also macht es Sinn, dass Sich beeilenbei dem es an der Oberfläche nur um Geschwindigkeit geht, mitschwingen würde Schall Fans.

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„Ich kann definitiv verstehen, warum die Leute den Vergleich anstellen“, sagte Nylund. Kotaku per Direktnachricht. „Das Schall Das Franchise scheint das Erste zu sein, was einem in den Sinn kommt, wenn das Konzept des unglaublich schnellen Laufens auftaucht.

So lustig wie Sich beeilen scheint, impliziert diese Antwort auch die allgemeine Enttäuschung über das, was wir gesehen haben Klanggrenzen bis jetzt. Die ersten Bilder zeigten ein Verblassen“offene Fläche„Spiel das sah eher aus wie ein Unreal-Engine-Asset-Flip als ein Next-Gen-Einstieg in die typische Dynamik Schall Franchise, und nachfolgende Prognosen haben sich nicht verringert allgemeine Gleichgültigkeit. Mit einer weiteren potenziellen Enttäuschung auf dem Weg ist es für Fans natürlich, verzweifelt nach allem zu suchen, was zu verkörpern scheint SchallPotenzial von „muss schnell gehen“.

„Ich sehe diese Kommentare als großes Kompliment!“ sagte Nylund. „Es ist unglaublich cool zu wissen, dass wir etwas geschaffen haben, das die Geschwindigkeitsphantasie der Menschen so stark zu befriedigen scheint.“

Eile: Zerschmetterte Welten kürzlich mit Volldampf in die Entwicklung eingetreten, aber Landfall Games ist es Anmeldungen annehmen für eine zukünftige Multiplayer-Alpha, wenn Sie es bald ausprobieren möchten.

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