Oh-oh, die N64-Spiele von Nintendo Switch Online könnten in Europa 50 Hz haben
Gestern waren Nintendo Switch-Besitzer alle begeistert von der Aussicht auf N64-Spiele kommen zu Nintendo Switch Online – aber einige europäische Fans mit Adleraugen haben etwas ziemlich Beunruhigendes entdeckt.
Während der Nordamerikanische Version der Nintendo Direct-Sendung liefen die vorgestellten Spiele auf Hochtouren. Im Vergleich zu den Nintendo UK-Edition der Show waren die Bilder merklich langsamer, was darauf hindeutet, dass die Spiele, die europäische Spieler erhalten werden, bei 50 Hz statt bei 60 Hz sein werden.
Wenn Sie außerhalb Europas ansässig sind, fragen Sie sich vielleicht, warum dies wichtig ist. Im Grunde mussten europäische Spieler vor HDMI aufgrund der Unterschiede zwischen den TV-Standards NTSC (Nordamerika und Japan) und PAL (Europa) langsamere Spiele im Letterbox-Format in Kauf nehmen.
Während PAL mehr Anzeigezeilen hat und technisch eine bessere Bildqualität bietet, hat es eine langsamere Bildwiederholfrequenz. Dies bedeutet, dass Spiele, die für NTSC-Fernseher codiert sind, oben und unten auf dem Bildschirm Ränder haben (wo zusätzliche PAL-Zeilen ungenutzt bleiben) und etwa 17 % langsamer laufen. Einige PAL-Spiele wurden optimiert, um diese Probleme zu überwinden, die meisten jedoch nicht.
Das Thema 50-Hz-Gaming auf modernen Nintendo-Konsolen ist nichts Neues; beim Start der virtuellen Wii-Konsole, einige Spiele waren bei 50 Hz. Nintendo wird dieses Problem jedoch später beheben Virtuelle Wii U-Konsole. Ist das Unternehmen mit N64-Spielen auf der Switch einen Schritt zurückgegangen?
Bei Kontaktaufnahme durch unsere Freunde unter Eurogamer, antwortete Nintendo UK: “Wir haben dazu nichts zu berichten.” Eek.
Trotzdem ist es vielleicht nicht so schlimm, wie Sie denken:
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