Embracer Group erwirbt Crystal Dynamics, Square Enix Montreal, Eidos-Montreal und IPs für 300 Millionen US-Dollar

Embracer Group erwirbt Crystal Dynamics, Square Enix Montreal, Eidos-Montreal und IPs für 300 Millionen US-Dollar

Grabräuber
Bild: Square Enix

Die Embracer Group, die schwedische Videospiel-Holdinggesellschaft und Muttergesellschaft von Gearbox, Sabre Interactive und THQ Nordic (neben vielen anderen), hat eine Vereinbarung getroffen, mehrere Studios und ausgewählte geistige Eigentumsrechte von Square Enix zu erwerben.

Der Deal umfasst drei Studios – Crystal Dynamics, Square Enix Montreal und Eidos-Montreal – sowie einen Katalog mit geistigem Eigentum und Spielen, darunter Grabräuber, Deus Ex, Dieb, Kains Vermächtnis und über 50 Back-Katalog-Titel. Die Übernahme umfasst mehr als 1.100 Mitarbeiter in allen drei Studios mit einem Gesamtkaufpreis von 300 Millionen US-Dollar.

Die Nachricht wurde über eine Pressemitteilung beider Unternehmen veröffentlicht. Embracer erwartet, dass die Transaktion „im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 22/23 (Juli-September 2022) von Embracer abgeschlossen wird“.

Square Enix erklärt in seine Pressemitteilung dass „die Transaktion die Gründung neuer Unternehmen durch fortgesetzte Investitionen in Bereichen wie Blockchain, KI und Cloud ermöglicht“. Das japanische Unternehmen sagt auch, dass es „weiterhin Franchises veröffentlichen wird, wie z gerechte Sache, Reiterund das Leben ist seltsam„.

Nach dem Abschluss dieser Transaktion werden die Vereinigten Staaten das Land Nr. 1 von Embracer in Bezug auf die Anzahl der Spieleentwickler sein, und Kanada wird die Nr. 2 sein. Insgesamt wird Embracer nach den bevorstehenden Schließungen über 14.000 Mitarbeiter, 10.000 engagierte Spieleentwickler und 124 eigene Studios haben. Die bevorstehende Inhaltspipeline von Embracer umfasst über 230 Spiele mit über 30 AAA-Spielen. Diese Übernahme wird das aktuelle AAA-Segment von Embracer erweitern, und Embracer wird über eine der größten Pipelines von PC-/Konsolenspielinhalten in der Branche verfügen, über alle Genres hinweg.

Dies ist die jüngste in einer Reihe hochkarätiger Akquisitionen in der Gaming-Branche, bei denen Microsoft gerade dabei ist, das Unternehmen zu übernehmen Übernahme von 68,7 Milliarden US-Dollar von Activision Blizzard, nach der Wiederherstellung Bethesda und seine IP im Jahr 2020.

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