Cyberpunk 2077: CD Projekt Red reagiert auf gefälschten E3 Demo & Dev Issues Report

Cyberpunk 2077: CD Projekt Red reagiert auf gefälschten E3 Demo & Dev Issues Report

Adam Badowski, Studiodirektor von CD Projekt Red, antwortete auf einen kürzlich veröffentlichten Bericht zu den angeblichen Problemen bei der Entwicklung und Demo von Cyberpunk 2077 E3.
Badowski ging zu Twitter um einige Punkte in einem Bericht von Jason Schreier von Bloomberg über Cyberpunk 2077 anzusprechen, und antwortete zunächst auf die Behauptung, die E3-Demo sei “völlig falsch”.

“Es ist schwer für eine Spieledemo im Wohnzimmer, zwei Jahre vor der Veröffentlichung des Spiels kein Vision- oder Vertikalschnitt-Test zu sein, aber das bedeutet nicht, dass es falsch ist”, schrieb Badowski. „Vergleichen Sie die Demo mit dem Spiel. Sehen Sie sich die Dumdum-Szene oder die Verfolgungsjagd oder die vielen anderen Dinge an. Die Leute, die Ihren Artikel lesen, wissen möglicherweise nicht, dass Spiele nicht aus Spielen bestehen. lineare Mode und beginnen erst einige Monate vor dem Start wie das Endprodukt auszusehen. Wenn Sie sich diese Demo jetzt ansehen, ist es ja anders, aber dafür ist das Wasserzeichen „work in progress“ gedacht. Unser Endspiel ist viel besser als diese Demo jemals war.

„Die‚ fehlenden ‘Funktionen sind Teil des Erstellungsprozesses. Funktionen kommen und gehen, wie wir sehen, ob sie funktionieren oder nicht. Außerdem gibt es im Endspiel fast wörtlich Autoüberfälle im Vergleich zu dem, was wir in der Demo gezeigt haben. Und wenn wir etwas genauer auf unsere Veröffentlichung eingehen, hat sich die Vision, die wir in dieser Demo vorgestellt haben, zu etwas entwickelt, das in vielen renommierten Spieleläden auf der ganzen Welt mehrere 9/10 und 10/10 auf dem PC erreicht hat. Welt. ist ein anderer Fall, aber wir haben dies erkannt und arbeiten sehr hart daran, die Fehler zu beheben (auch auf dem PC – wir wissen, dass dies auch keine perfekte Version ist) und wir sind stolz auf Cyberpunk 2077 als Spiel und Vision künstlerisch. Alles ist nicht das, was ich als katastrophal bezeichnen würde. “”

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Badowski antwortete daraufhin auf die Behauptung, dass viele Cyberpunk 2077-Entwickler wussten, dass das Spiel 2020 nicht veröffentlicht werden kann.

“Sie haben mit 20 Personen gesprochen, von denen einige ehemalige Mitarbeiter sind, von denen nur einer nicht anonym ist”, sagte Badowski. “Ich würde das nicht ‘die meisten’ der über 500 Mitarbeiter nennen, die offen gesagt haben, was Sie behaupten.”Schließlich antwortete Badowski auf die Behauptung, dass polnischsprachige Mitarbeiter vor nicht polnischen Mitarbeitern Polnisch sprechen würden, was “gegen Unternehmensregeln verstieß” und ihnen das Gefühl gab, “geächtet” zu werden.

“Jeder hier spricht Englisch während der Besprechungen, alle unternehmensweiten E-Mails und Ankündigungen sind auf Englisch – alles, was erforderlich ist”, erklärte Badowski. „Als Faustregel gilt, auf Englisch umzuschalten, wenn eine Person in einem informellen Gespräch keine bestimmte Sprache spricht. Es ist jedoch ganz normal, dass Deutsche Deutsch sprechen, Polen Polnisch sprechen, Spanier Spanisch sprechen usw. ( Es gibt 44 Nationalitäten im Studio, verstehen Sie, wenn es sonst niemanden gibt. Wir arbeiten in einem multikulturellen Umfeld. Wenn die Frage ist, ob es schwierig ist, in ein anderes Land zu ziehen, Manchmal Kultur und Arbeiten und Leben darin, dann lautet die Antwort ja. Aber es ist universell für alle Unternehmen auf der ganzen Welt, und wir tun, was wir können, um diesen Übergang zu erleichtern. “

Schreier antwortete auf Badowskis Beitrag: “CD Projekt hat sich entschieden, keine spezifischen Fragen zu beantworten oder Badowski für unseren Artikel zur Verfügung zu stellen. Es ist also interessant, diese Kommentare jetzt zu sehen.”Er erwähnte auch, dass er es bedauerte, das Sprachproblem angesprochen zu haben, da es “unverhältnismäßige Aufmerksamkeit auf sich zog und nicht besonders ernst ist”, merkt aber auch an, dass Badowski die “brutale Krise und” nicht angesprochen habe die unrealistische Zeitleiste “.

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Weitere Informationen zu Cyberpunk 2077 finden Sie in der öffentlichen Entschuldigung von CD Projekt Red-Mitbegründer Marcin Iwiński für den schwierigen Start von Cyberpunk 2077 und wie er das Update der nächsten Generation für PS5 und Xbox Series X / S beansprucht wird in der “zweiten Hälfte” von 2021 ankommen.

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Adam Bankhurst ist Nachrichtenredakteur bei IGN. Sie können ihm auf Twitter folgen @ AdamBankhurst und weiter Tic.

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