Igor Bonifacic

BioWare beschreibt die bevorstehenden Gameplay-Änderungen in „Mass Effect: Legendary Edition“.

Bei BioWare Anzeige Mass Effect: legendäre Ausgabe früher in diesem JahrEs versprach Gameplay-Verbesserungen für alle drei Spiele der ursprünglichen Trilogie. In Eins Blogeintrag Das am Dienstag veröffentlichte Studio hat nun die meisten dieser Verbesserungen detailliert beschrieben. Und wie Sie vielleicht erraten haben, das Original MassenwirkungDer mittlerweile fast 15-jährige hat die meiste Aufmerksamkeit auf sich gezogen.

Screenshot der Mass Effect Legendary Edition

BioWare / EA

Unter den Änderungen, die das Studio im ersten Spiel für den Kampf vorgenommen hat, sei die Genauigkeit zwischen den verschiedenen Waffen konsistenter geworden. BioWare hat auch die Kamera festgezogen, um nach unten zu zielen, und das Spiel enthält jetzt einen speziellen Nahkampfknopf. Das Studio sagt, dass diese Änderungen den Kampf „lebhafter“ machen Massenwirkung. Um diesen Verbesserungen gerecht zu werden, hat BioWare mehr Deckung für Sie und Ihr Team hinzugefügt, um sich in bestimmten Kampfbegegnungen zu verstecken, und einige Boss- und Feindkämpfe geändert, „um fairer gegenüber Spielern zu sein, aber immer noch herausfordernd“.

Natürlich ist der Kampf nur ein Teil der Massenwirkung Erfahrung. Spiele Das berüchtigte Mako-Fahrzeug hat auch einige Modifikationen erhalten. Laut BioWare wurde das Handling geändert, um den Mako „schwerer“ zu machen, sodass er nicht so stark verrutschen sollte. Er hat auch einen neuen Satz Booster, getrennt von seinen Sprungdüsen, um Sie schneller zum Laufen zu bringen. Darüber hinaus wurden jetzt die Kamerasteuerungen verbessert.

Mass Effect Mako

BioWare / Engadget

Es gibt auch einige Änderungen an allen drei Spielen. Eine davon ist, dass die Trilogie jetzt einen einheitlichen Charakterersteller enthält, sodass Ihr Commander Shepard während seiner Mission gegen die Reapers konsistent aussieht. BioWare hat auch DLC-Waffen und -Rüstungen integriert, sodass Sie sie verdienen, während Sie die Geschichte durchspielen, anstatt sie freizuschalten, sobald Sie eines der Spiele starten. Es sollte angemerkt werden, dass eine Sache remastert fügt keine gleichgeschlechtlichen Romanzen hinzu.

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Schließlich überarbeitete das Studio das „Galaxy at War“ -System von Mass Effect 3. Es war der Mechanismus, der am Ende des Endspiels eine wichtige Rolle spielte. Zuvor mussten Sie eine Begleit-App herunterladen und am Mehrspielermodus teilnehmen, um die bestmögliche Schlussfolgerung aus der Trilogie zu ziehen. Da jedoch keine dieser Funktionen den Sprung zum Remaster geschafft hat, hat BioWare das System geändert, um stattdessen die Aktionen zu berücksichtigen, die Sie in allen drei Spielen ausführen. Kurz gesagt, je mehr Inhalte Sie vervollständigen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie das „beste“ Ende erreichen.

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