Bericht: Ein weiteres Mitglied des Halo-Führungsteams verlässt Xbox und Microsoft
Was möchtest du wissen
- Diese Woche verließ 343i-Direktorin Bonnie Ross Microsoft nach 27 Jahren, davon 15 Jahre an der Spitze von Halo.
- Halo ist Microsofts legendäres Flaggschiff Xbox IP, das sich schwer getan hat, in einer wettbewerbsintensiven Landschaft seinen Anteil zu behalten.
- Halo Infinite wurde von der Kritik hoch gelobt, aber die langsame Entwicklung seines Live-Dienstes hat dazu geführt, dass es sich schwer getan hat, mit ausgereiften Free-to-Play-Shootern wie Fortnite, Valorant, Warzone und anderen zu konkurrieren.
- Ein Bericht aus einer Spielebörse Spielherren was wir unabhängig bestätigen können, weist darauf hin, dass David Berger, der die Entwicklung der Slipspace-Engine von Halo Infinite leitete, auch 343i verlässt.
Letzte Woche gab es eine ziemlich große Umstrukturierung bei 343 Industries, das Microsofts Flaggschiff Xbox IP Halo betreibt. Nach 15 Jahren an der Spitze des Shooters hat die Branchenlegende und Microsoft-Veteranin Bonnie Ross ihren Abschied vom Team bekannt gegeben, um sich zu Hause um Familienangelegenheiten zu kümmern.
Unendlicher Heiligenschein wurde von der Kritik gefeiert, aber der Live-Service des Titels lässt zu wünschen übrig. Aufgrund der anhaltenden Entwicklungsprobleme von Halo Infinite sind in den letzten Jahren verschiedene Mitarbeiter von 343i gegangen, darunter der ehemalige Studioleiter Chris Lee. Microsoft hat das Studio mit ehemaligen Bungie-Alumni verstärkt, darunter Joseph Staten, der jetzt der Kreativdirektor der Franchise ist. Anfang des Sommers schloss sich Halo-Veteran Paul Bertone ebenfalls dem Franchise an und übernahm die Rolle des Technical Design Director für das Spiel.Microsoft hat auch die Führungsrolle von Bonnie Ross in drei separate Rollen umstrukturiert, wobei Pierre Hintze die Studioleiterin Elizabeth Van Wyck übernimmt als Head of Business and Operations und Bryan Koski, der das Franchise beaufsichtigen wird. Heute haben wir die Bestätigung erhalten, dass eine weitere große personelle Veränderung den Entwickler trifft.
Auch David Berger, der die Entwicklung der von Halo Infinite verwendeten Slipspace-Engine leitete, verlässt 343i. Der Bericht stammt ursprünglich aus der Ausgabe Spielherren, aber wir können durch unsere eigenen Quellen bestätigen, dass es korrekt zu sein scheint. Berger leitete mehrere Jahre lang die technische Entwicklung bei 343i und arbeitete an Halo 4, 5 und Halo Infinite. Berger ist auch ein erfahrener Microsoft-Manager, der an klassischen Titeln wie Mechwarrior, Shadowrun und Too Human gearbeitet hat, bevor er die Leitung der technischen Abteilung von 343i übernahm.
Wir haben uns an Microsoft gewandt, um zu kommentieren, was Bergers (noch unbestätigter) Abgang für Halo Infinite bedeuten könnte.
Die Kampagne von Halo Infinite ist als Teil des Xbox Game Pass verfügbar, wobei der Mehrspielermodus kostenlos auf PC- und Xbox Series X|S-Konsolen verfügbar ist.
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