Das Remake des Spiels „Prince of Persia“ beginnt erneut

Das Remake des Spiels „Prince of Persia“ beginnt erneut



Ubisoft

Ubisoft hat sein „Prince of Persia: The Sands of Time“-Remake faktisch abgeschafft und scheint demnach noch einmal von vorne zu beginnen Polygon.

Das Remake des wohl kultigsten Titels der Franchise wurde erstmals mit einem Trailer bei einem Ubisoft Forward-Event im September 2020 enthüllt. Damals wurde es von Spielern wegen seiner schlechten Grafik schnell scharf kritisiert.

Dies führte zu mehreren Verzögerungen, und dann wurde das Projekt faktisch aus dem Vorstand genommen und in die Entwicklung zurückgeführt. Das Spiel wurde ursprünglich von Ubisoft Pune in Indien entwickelt, aber nach Verzögerungen wurde es vor einem Jahr an Ubisoft Montreal übergeben, das das Originalspiel erstellt hatte.

Laut einer neuen Fragen und Antworten für Entwickler Wie Ubisoft am Mittwoch veröffentlichte, wurde das Projekt nun effektiv neu gestartet und befinde sich „derzeit in der Designphase“.

An TwitterDer Account des Spiels hat bestätigt, dass der Titel nicht bei der Ubisoft Forward-Präsentation im Juni dabei sein wird, fügt jedoch hinzu, dass er „sehr lebendig“ sei, obwohl er sich wieder in einem „frühen Stadium“ der Entwicklung befinde.

Produzent Jean-François Naud sagt, dass Montreal, nachdem Montreal das Projekt übernommen hatte, sich das Feedback der Community angesehen und einen eigenen Weg gefunden habe, das Spiel zu liefern. Er fügt hinzu, dass die Spieler dieses Jahr nicht damit rechnen sollten, mehr über das Spiel zu erfahren.

Ubisoft hat in der Vergangenheit verschiedene Titel veröffentlicht, darunter „Skull & Bones“, das erstmals auf der E3 2017 enthüllt wurde und im Laufe der Jahre komplett überarbeitet wurde. Wir gehen davon aus, dass uns das Showcase im Juni endlich einen Veröffentlichungstermin dafür nennen wird.

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